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Quellenangaben
Text- und Onlinequellen
Generell (Python):
- Dokumentation von Python, NumPy und Matplotlib
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Fässler, L., Komm, D., Dahinden, M., Sichau, D. 2019. Programmiereinführung mit Python und MATLAB. Begleitunterlagen zum Onlinekurs. Norderstedt: BoD - Books on Demand.
- Simulieren:
- Eingangsbeispiel: Why outbreaks like coronavirus spread exponentially, and how to “flatten the curve”, Washington Post, 14.3.2020
- Basis Code Game of Life: julienmesselier auf GitHub
- Game of Life-Wiki
- Wikipedia-Artikel Conways Spiel des Lebens
- Idee mit Ansteckungswahrscheinlichkeit: Lukas Fässler, David Sichau, 2020: E.Tutorial: Programmieren mit Python, Modul 4, ETH Zürich
- Daniel Shiffman: The Nature of Code, YouTube-Kanal: The Coding Train
- zusätzliche Simulationen: Wilensky, U. (1999). NetLogo. http://ccl.northwestern.edu/netlogo/. Center for Connected Learning and Computer-Based Modeling, Northwestern University, Evanston, IL.)
- Suchen und Ordnen
Bildquellen
- Männchen mit Würfel: Bild von Peggy und Marco Lachmann-Anke auf Pixabay
-
Männchen auf Laptop: Bild [Bild](von Peggy und Marco Lachmann-Anke auf Pixabay
- Simulieren
- Wikipedia: Torus: Bild: Torus_from_rectangle.gif von Lucas Vieira